类型:微电影 冒险 恐怖 地区:加拿大 年份:2002
首先是采用大量广角镜头拍摄室内场景戏份,用画框的拉伸延展和画面边缘的畸变将角色的内心融入到叙事之中,增强原著中虚实交汇的戏剧性,同时模糊现实和虚拟的边界,深入拓展人物内心。目前该IP衍生品已经有了三百多家的合作,同时授权了三千多个品类,涉及家装、日用品、文具等等。销售额中只有一部分作为授权收入计入,但依然可以看出“熊出没”系列IP的潜力,再继续成长下去,衍生产品的收入会丝毫不逊色于电影票房收入。
内详
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