除了角色的回归和演绎之外,本期节目在内容和剧情方面更做到了精细化呈现。孙红雷、曾志伟现场还原《无间道》警局对峙名场面,将正邪两派的博弈演绎的淋漓尽致,暗藏杀机的眼神更是深不可测,让观众看的胆战心惊;更有《无间道》中最经典的天台场景和戏码的还原,一句“明明说好是三年,可三年之后又三年”,让港片爱好者们瞬间起了一身鸡皮疙瘩。经典剧情的基础上,《萌探探探3》更以全新剧情升级内容观看体验。当孙红雷、谢娜举起双手从电梯间中走出,说出“我们是警察”时,故事真相也随之揭露。双面卧底选择维护正义,成功铲除恶势力保护伞,也表达向往光明的核心立意。从角色到剧情再到画面,本期《萌探探探案3》均呈现了电影级别的质感,复刻香港警匪片中的复古、悬疑、惊悚等氛围,为观众打造沉浸式的追综和IP售后体验。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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