剧情简介

预告以两位主角的口吻叙述了一段关于爱与生命的深刻故事。茉莉在人生伊始被宣告生命即将完结,每日必须服用的大量药物和身上遍布的手术疤痕像一道道枷锁禁锢着她,失去希望的她发誓永远不会谈恋爱,以此切断自己与世界的牵连。而遭受着人生打击的和人,也试图以轻生的方式来逃避这个糟糕的世界。或许是命运冥冥中的注定,这样的两个人相遇之后,残破的灵魂获得了救赎,他们因为彼此开始逐渐对世界产生眷恋。在生命以倒计时的方式流逝时,茉莉用手中的DV记录下与和人的幸福瞬间,但偶尔她也会陷入茫然:“我没做错吧。”预告也在结尾向观众提出了这个值得深思的问题:“如果生命只剩10年,你会怎么做?”会有勇气在已知悲剧的结局时用力去爱吗?沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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