剧情简介

国内初代游戏粉丝老化,也是造成电影票房不及预期的另一隐情。这些老玩家,对于游戏的认知及印象,多数停留在红白机时代,观影热情也随着时间的流逝逐渐下降。中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。

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